一,先定義第一層統計
1, FG:進球數(Field Goals),ESPN叫 FGM(Field Goals Made)
2, FGA:投籃數(Field Goal Attempts)
3, FG%:命中率(Field Goal Percentage;公式 = FG / FGA)
4, PTS:得分數(Points)
註:FG包含2分球及3分球
同理數據公式包含以下
4, 2分球 : 2P% = 2P / 2PA
5, 3分球 : 3P% = 3P / 3PA
6, 罰 球 : FT% = FT / FTA
2,進階數字
1, eFG%:Effective Field Goal Percentage(有效命中率),ESPN叫作 AFG:Ajusted Field Goal Percentage(修正命中率)
公式 = (FG + 0.5 * 3P) / FGA
這個統計,是提高3分球的權數,因為1次3分命中,等於進1.5顆2分球
因此單看命中率,對3分射手不盡公允,我們舉5個大家熟悉選手,再提一個Monta Ellis為例:
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%
(3)Carlos Delfino /FG%:40.5%;eFG%:52.2%
(4)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%
(5)Omer Asik /FG%:54.1%;eFG%:54.1%
(6)Monta Ellis /FG%:41.6%;eFG%:44.8%
比較(1)~(5)大家會發現,經過這層修正後,原本內線球員(Asik)很高的命中率,就顯得普通了
但(6)Monta Ellis明明是後衛,為什麼修正完還是不怎麼理想,原因只有一個,他的3P%=28.7%,平均每場投4球只會進1.1球
2, TS%:True Shooting Percentage(真實命中率)
TSA = FGA + 0.44 * FTA
TS% = PTS / (2 * TSA)
這個數字,主要是修正,選手進攻時,常遭犯規阻擋(甚至惡性犯規),並將每次罰球視為0.44顆投籃,因為罰球得分同樣有利於球隊。我們舉5個選手為例
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%;TS%:60.0%
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%;TS%:58.4%
(3)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%;TS%:53.8%
(4)Kevin Durant /FG%:51.0%;eFG%:55.9%;TS%:64.7%
(5)Dwight Howard /FG%:57.8%;eFG%:57.9%;TS%:57.3%
經過這層修正,數字變得更有趣:
較少攻禁區的Chandler Parsons,買犯規次數明顯少,受益就少。Harden經此修正,就變成全隊效率最高選手,但比起雷帝卻明顯輸一截。
而慘遭駭獸戰術所苦的Dwight Howard,其TS%不增反減...原因也就是他的FT%只有49.2%所致
3, PPS:(Points Per Shot)每次投籃得分數,這個數字在espn可以找到,理論跟TS%接近,但未採用用訂定權數0.44
因此等同「分子加成(多罰球進球數)/分母不變」只要罰球得分越多(不考慮命中率),pps都會越高
PPS = PTS / FGA
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%;TS%:60.0%;PPS:1.513
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%;TS%:58.4%;PPS:1.253
(3)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%;TS%:53.8%;PPS:1.221
(4)Kevin Durant /FG%:51.0%;eFG%:55.9%;TS%:64.7%;PPS:1.591
(5)Dwight Howard /FG%:57.8%;eFG%:57.9%;TS%:57.3%;PPS:1.594
在這一層數字後,大家會發現魔獸的數字又跳居最高了
一般認為,TS%數值比PPS公正,因為「犯規罰球,也等於使用一次進攻機會」
因此我認為:
TS%最具進攻效率代表性
eFG%最適宜定義"外線射手"的價值
至於FG%數字太表面,早不適合作進階分析
PPS很一目暸然,如同一次進攻得幾分
1, FG:進球數(Field Goals),ESPN叫 FGM(Field Goals Made)
2, FGA:投籃數(Field Goal Attempts)
3, FG%:命中率(Field Goal Percentage;公式 = FG / FGA)
4, PTS:得分數(Points)
註:FG包含2分球及3分球
同理數據公式包含以下
4, 2分球 : 2P% = 2P / 2PA
5, 3分球 : 3P% = 3P / 3PA
6, 罰 球 : FT% = FT / FTA
2,進階數字
1, eFG%:Effective Field Goal Percentage(有效命中率),ESPN叫作 AFG:Ajusted Field Goal Percentage(修正命中率)
公式 = (FG + 0.5 * 3P) / FGA
這個統計,是提高3分球的權數,因為1次3分命中,等於進1.5顆2分球
因此單看命中率,對3分射手不盡公允,我們舉5個大家熟悉選手,再提一個Monta Ellis為例:
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%
(3)Carlos Delfino /FG%:40.5%;eFG%:52.2%
(4)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%
(5)Omer Asik /FG%:54.1%;eFG%:54.1%
(6)Monta Ellis /FG%:41.6%;eFG%:44.8%
比較(1)~(5)大家會發現,經過這層修正後,原本內線球員(Asik)很高的命中率,就顯得普通了
但(6)Monta Ellis明明是後衛,為什麼修正完還是不怎麼理想,原因只有一個,他的3P%=28.7%,平均每場投4球只會進1.1球
2, TS%:True Shooting Percentage(真實命中率)
TSA = FGA + 0.44 * FTA
TS% = PTS / (2 * TSA)
這個數字,主要是修正,選手進攻時,常遭犯規阻擋(甚至惡性犯規),並將每次罰球視為0.44顆投籃,因為罰球得分同樣有利於球隊。我們舉5個選手為例
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%;TS%:60.0%
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%;TS%:58.4%
(3)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%;TS%:53.8%
(4)Kevin Durant /FG%:51.0%;eFG%:55.9%;TS%:64.7%
(5)Dwight Howard /FG%:57.8%;eFG%:57.9%;TS%:57.3%
經過這層修正,數字變得更有趣:
較少攻禁區的Chandler Parsons,買犯規次數明顯少,受益就少。Harden經此修正,就變成全隊效率最高選手,但比起雷帝卻明顯輸一截。
而慘遭駭獸戰術所苦的Dwight Howard,其TS%不增反減...原因也就是他的FT%只有49.2%所致
3, PPS:(Points Per Shot)每次投籃得分數,這個數字在espn可以找到,理論跟TS%接近,但未採用用訂定權數0.44
因此等同「分子加成(多罰球進球數)/分母不變」只要罰球得分越多(不考慮命中率),pps都會越高
PPS = PTS / FGA
(1)James Harden /FG%:43.8%;eFG%:50.8%;TS%:60.0%;PPS:1.513
(2)Chandler Parsons/FG%:48.6%;eFG%:56.7%;TS%:58.4%;PPS:1.253
(3)Jeremy Lin /FG%:44.1%;eFG%:49.0%;TS%:53.8%;PPS:1.221
(4)Kevin Durant /FG%:51.0%;eFG%:55.9%;TS%:64.7%;PPS:1.591
(5)Dwight Howard /FG%:57.8%;eFG%:57.9%;TS%:57.3%;PPS:1.594
在這一層數字後,大家會發現魔獸的數字又跳居最高了
一般認為,TS%數值比PPS公正,因為「犯規罰球,也等於使用一次進攻機會」
因此我認為:
TS%最具進攻效率代表性
eFG%最適宜定義"外線射手"的價值
至於FG%數字太表面,早不適合作進階分析
PPS很一目暸然,如同一次進攻得幾分
理性看球 在 周一 五月 13, 2013 2:44 pm 作了第 2 次修改
周三 4月 01, 2015 3:02 am 由 街角,拾回憶
» 104.01.23 盤中觀察用
周五 1月 23, 2015 4:37 am 由 sdimkk
» 104.01.20
周二 1月 20, 2015 8:20 am 由 sdimkk
» 104.01.19盤中觀察用
周一 1月 19, 2015 1:24 am 由 sdimkk
» 104.01.15盤中觀察用
周五 1月 16, 2015 8:32 am 由 sdimkk
» 104.01.16盤中觀察用
周五 1月 16, 2015 8:31 am 由 sdimkk
» 104.01.14盤中觀察用
周二 1月 13, 2015 9:29 pm 由 sdimkk
» 104.01.13盤中觀察用
周二 1月 13, 2015 11:43 am 由 sdimkk
» 104.01.12盤中觀察用
周二 1月 13, 2015 11:37 am 由 sdimkk
» 104.01.09盤中觀察用
周五 1月 09, 2015 8:04 am 由 steve.hsiao
» 104.01.08盤中觀察用
周四 1月 08, 2015 8:03 am 由 steve.hsiao
» 台幣一直扁,該注意哪些族群?
周四 1月 08, 2015 5:05 am 由 sdimkk
» 104.01.07盤中觀察用
周三 1月 07, 2015 8:19 am 由 steve.hsiao
» 104.01.06盤中觀察用
周二 1月 06, 2015 8:13 am 由 steve.hsiao
» 104.01.05盤中觀察用
周二 1月 06, 2015 8:12 am 由 steve.hsiao